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明星代言 你给玩家带来了什么?
http://cq.QQ.com  2008年04月28日12:19   腾讯·大渝网    评论0
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网络游戏找明星代言,确切的说是中国网络游戏产品形成“品牌”化时才有的情况。早在2002年前,中国网络游戏厂商根本没有多余的精力花在明星代言之上,他们更多的是在想如何才能让更多的人来玩游戏呢?因为网络游戏在那个时代,是一种新得不能再新、少得不能再少的物品。

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当中国网络游戏如雨后笋般不断冒出时,明星代言才随之而来。网游产品数量的增多使竞争力加大,想要在诸多产品当中被用户选择,自然要使用一些市场手段起到宣传的目的。不过,明星代言虽能为网络游戏产品带来一定数量的用户,但明星代言能给玩家又能带来什么呢?

周杰伦代言《无双》,杨丞琳代言《蒸汽幻想》,就连相声大师郭德纲也不甘示弱的为《武林外传》出相声,大有代言之意,可见中国网络游戏请明星代言已经是屡见不鲜了。那么,明星代言研究跟玩家有什么关系?

厂商实力证明:

相信很多业内人士都还记得在2004年时,中国多了很多游戏厂商,可也就在2004年不少游戏公司纷纷倒闭。造成这种现象的原因,一是游戏行业的利润让不少商家眼红,其游戏是什么还未了解成熟便扑了进来,二是游戏公司启动资金较少。没有雄厚的实力,只枉想随便代理一款便宜的网游产品便红利滚滚,这样的游戏厂商自然是经不起时间的考验。

而无论是周杰伦代言的,还是郭德纲倾力出相声的《武林外传》,虽然两人不是同一类型的明人,但想要请得该两人出马,没有上百万的真金白银想都不用想。随随便便一掷手便是好几百万的花出去,只请个一个明星来做做宣传,敢这样做的厂商必然不会在产品质量方面有丝毫的吝啬。

虽说厂商有没有钱,牌子是不是大,表面上与游戏品质没什么大关系。但大厂商必然是在发展过程中保证用户利益、获得用户认可而来的。玩网络游戏找实力雄厚的厂商,这与看病去大医院这样的道理。

宜于交友:

看到这里很多朋友会觉得是在说胡话了。这明星代言跟宜于交友有什么关系?在哪里都能交友不是?

其实不然。这里所说的宜于交友,是指在游戏中可以找到比较多有共同爱好的人。使周杰伦代言的网游来说,周杰伦这样的大牌明星在年轻人当中极有影响,更是有一大批忠实的粉丝。而周杰伦的粉丝们在玩网络游戏时,就算不喜欢周杰伦代言的游戏,自然也会进去尝试尝试。如此一来喜爱周杰伦的玩家们,自然就容易在游戏当中找到共同爱好的朋友了。

郭德纲为《武林外传》说相声也是同样的道理。在中国网络游玩家当中,35岁以上的玩家并不多。但35岁以上好听郭德纲相声人却不少。若正好听了这段《我要玩网游》,自然也有跑到游戏中一试的人。能在游戏中遇到另一个年龄相当,又都喜郭德纲相声的人,也算是一件不错的美事了。

运营服务被监控:

相必这一点是很多人没有想到的吧?

请明星代言,自然是可以在某一个时间使产品拥有最高关注度。不过这“最高关注度”可不仅仅只是来自于玩家的。玩家在看着你,其它的游戏厂商也在看着你。运营或是产品方面稍有一点做得不对,马上就会有更好的产品出来取而代之。这点对于游戏厂商来说很是残酷,但从玩家角度来看却是非常有利的。

总得来说,明星代言是游戏厂商要要在竞争当中获胜的一种方式,任何一个有竞争力的市场,最大的受益者仍然是用户!

明星代言 你给玩家带来了什么?

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