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纳克萨玛斯猎人全攻略
http://cq.QQ.com  2007年06月21日17:37   腾讯·大渝网    评论0

这是一篇职业指导攻略,和普通网上攻略不同,这里不会有详细介绍boss技能和其他职业的注意要点,这只是对猎人在naxx的一点小小心得。

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蜘蛛区:

1,阿努布雷坎

如果你是mt组开豹群的猎人,建议开打前要好治疗石,喝个自然抗,小的也可以,条件允许绑个灵魂石。网上攻略大多是猎人跑内圈,MT跑外圈,经过自己实践,我实在没觉得跑内圈有什么好处。我的方法是去外圈站MT背后,MT开跑了就带着他跑,始终在他前面,一点危险也没有,虫群一层的话大概6000左右伤害,2层的话自求多福吧。另外要注意的是不要手快点2下守护,万一取消了守护虫群带沉默效果,再想开就开不出来了。其他猎人主要是负责转换位置时候把 add及时拉来,以及处理场面上乱跑的小虫。

2,黑女巫法琳娜

猎人充当dps角色,开局分好战士后,指定猎人用扰乱把add拉给战士,杀掉2个追随者后就可以全力boss了。因为狂暴要暴掉的关系,整个boss作战时间不到5分钟,但是她本身血也不多,压力不是很大。开局吃强自然抗和火抗,中段看情况,可以吃大蓝或者自然抗。

3,迈克斯纳

前70%是生存游戏,后30%是rush战。这场战斗的前70%猎人可以完全不碰boss,盗贼法师完全可以胜任dps的工作、所有猎人(包括部分法师术士)集中精神打墙上的蛛网,墙上的蛛网按进门远近顺序可以将远程分3个单位,协同保护。由于boss模型非常大,猎人打完墙上基本是来不及跑出boss的 8码盲区的。30%后就不要管墙上的了,全力输出这个大家都知道了。2个细节提一下:自然抗药水放在1~5这种一下就按到的快捷键上;最后如果MT不幸在 boss1x%时候被打死,也未尝没有机会打死。所有近战全部分散跑到房间的各个角落,boss要杀你也得一个个跑过来杀,另外boss头不会对着人群,增加了rush的可能性。应该说目前这个boss还是存在一定不稳定因素,没人能保证次次都能完美过

瘟疫区:

1,瘟疫使者诺斯

一般采用2次上墙法,也即是说第3次下来时候场面上最好一个怪也没有。3个守角落的战士各分配1个猎人1个法师协助。其他远程可在闪现前后抽空打2下 add。第3下下来后有180秒时间给你dps,所以在杀完卫士后可以小喝口水,rush阶段假死留在boss闪现后用,如果不幸ot,开威慑把boss 拉去原tank位置。这其实也是eq的老习惯了。ot,死你一个都不要紧,别把boss拉的到处跑最要紧。

2,肮脏的希尔盖

怎么说呢,boss总体强度比较低,如果能保留20个有生力量就没问题了,没什么技术含量。跑位也很多人说过了,要不就说下眼柄通道吧。切忌盲目往外冲,应该和队友一起走,眼柄血量500,如果你和1个法师一起进去,那就轻松了,人一个火冲眼睛就秒了,猎人奥射,多重后会立即接一个伪瞬发,所以基本也能作到秒,但是要站定,还是比较危险。出通道后喝个自然抗,万无一失。

3,洛欧塞布

典型的木桩,整个naxx猎人最没技术含量的boss。猎人不象法师有冰箱可以躲过2次厄运,不象战士切换防御姿态可以省下可观的血量。想活命只好把自己血量堆的尽可能高。吃石头和绷带时间表网上都有详细介绍了,不多说了,注意因为有暴击buff,所以黑手什么的就没用了,把加ap的东西都换上吧。另外 6T3在这里太安逸了,虽然我还没有。

憎恶区:

1,帕奇维克

猎人地位首次遭到质疑的boss,在他之前,我们还可以大言不惭的说我们是dps,在他之后,越来越多的事实证明了猎人在面对高端boss时的无力,我还是那个观念,限制猎人发挥的不是T2.5标榜的魔伤,T3的回魔,而是输出技能的匮乏,瞬发技能的匮乏。言归正传,猎人buff后有220左右dps,算上暴大概300不到点,pet吃上战斗怒吼和图腾可以到110多dps,去掉招架闪躲大概4,50dps。我只能说尽力吧,这个boss主要还是看治疗和其他dps发挥了。

2,格罗布鲁斯

比较菜的一个boss,相信所有过了Patchwerk的公会同一天就可以FD他。boss不会清仇恨技能,所以开始时候FD下就可以放心输出了。暴比较高的情况下,从这个boss开始,包括黑女巫,坐下喝水这个概念可以从猎人的字典里抹去了,蓝瓶是最大化dps的唯一选择。

3,格拉斯

这个boss我们开荒了很久,一直不得要领,搞的很崩溃。前几个礼拜还有人发贴说2猎人过,让我佩服的不得了。这个说明2个问题,1个他们的治疗很强,2 猎人宁神基本每10秒就会有2,3秒的狂暴真空。第2个就是他们的处理add能力很强。处理僵尸比较特殊,需要一个专门人才,有丰富的经验和**的走位- o-。现在回想理想状态的话这个boss带4猎人比较合适。3个打宁神可以基本杜绝狂暴,1个在后场打游击,推荐猎人众观看Reigh公会打Gluth的录像,这个猎人就作的相当好。我前面后面都待过,个人经验是宁神虽然是机械作业,但要求精神高度集中,另外上手不要急着打,宁神仇恨也是很大的,这里假死抵抗是灰常高的,万一ot就不可收拾了,另外宁神猎人不需要任何治疗。后场的话注意保持中间部位的陷阱,把左右奔去前场的僵尸拉回来,同时拉3,4个应该死不了,到了后场假死陷阱交给法师战士接手。对了,1.12哈卡buff的5闪避又回来了,对这里有很大帮助。

4,塔迪乌斯

感觉这个比loatheb还简单点,说几个细节问题吧。杀完add要跳台子了,事先和队友沟通下,让他们知道有群豹帮助他们跳过去,也有人不喜欢群豹,觉得会打乱自己的节奏,要事先确认好。另外开豹守的话要算好提前量,不然可能会跑到台子边缘来不及跳,滑下台子的尴尬局面。上次全buff杀我以前从没跑错过,栽在了跳台子上,被扣了pt,引以为戒啊;站位上面经常听见人家说,猎人前面来点,我们叠不到了,这纯属误解,叠不到要不就是死人了,要不就是其他人没到位,猎人站8码甚至10码都能叠全19层buff;还有就是全程自然抗,因为4点跑位治疗空挡比较多。

骑士区:

1,教官拉苏维奥斯

有2种输出方式,正常应该是最远距离攻击,报警提示瓦解怒吼来临,就退后几步,类似躲奥罗的沙尘暴,这样输出比较高。另一种如果经验不丰富,可以把蓝放光,就一直站在那打木桩,这样伤害就比较低了。另外多假死,教官的仇恨比较敏感,这里pet也可以上,另外切忌使用多重等ae技能,你多打掉见习学员一点血,他的使用价值就少一分。

2,收割者戈提克

收割者是一个很有意思的boss,也是我们接触的第1个难度较高的boss。在这里职业分工是很细的,每个人都要发挥自己的特点。比如法师不适合在鬼灵区,因为鬼灵学徒魔法免疫。猎人不适合站“活人”区,因为猎人“战斗内”控制技能较少。外面(即活人区)我没什么发言权,而且这也不是一个Boss攻略,说下里面的情况。整场战斗可以说由松到紧,从一开始的3波学徒开始,让人觉得太容易了,然后第1个死骑进了内区,然后第1个没杀完第2个死骑和3个学徒又进来了,强度逐渐增大。大约第5个死骑过后,外面会采取锁add策略,减轻里面压力,这时骑兵出现了,一个骑兵到了内区就变成了一个骑士和1匹战马,同时学徒和骑士还在源源不断的送进来。压力大到了难以承受的地步。技能选择方面,拿盾的死骑可以选择瞄准起手,吸血的骑兵因为有光环打断施法,所以把钉刺和奥射都用上,马血比较多,视情况可以瞄准下。这里不要吝惜mana,后期有的是机会给你喝水。顶过了小怪疯狂的冲击后,你将面对整个naxx里最菜的 boss,只有30W血量,curse fd那次1分钟就把他杀了。

3,四骑士

真正的epic级战斗,我们公会在他们身上交的学费太多太多了,和网上流传的录像不同,我们采取的是MT环形跑位而不是X型跑位,所以MT组配备猎人开豹守尽快接手下一个骑士。整场战斗的节奏是由紧到松。最初2圈因为存在嘲讽抵抗,和boss技能问题会造成MT不能及时到位,而使前一组叠上过多印记而造成减员。猎人开群豹的时机是接应tank的嘲讽或者群嘲打上后,以及boss的技能放过1次后,立即开启群豹,迅速带着小队前往下一个boss。印记不会打断豹守,但如果开启豹守后一个陨石或者折射过来被减速,那又是浪费时间,所以时机很重要。猎人在初期自由度很低,相当于MT的领航员,mt不走猎人也不能走。dps方面前大领主和领主采用rush策略,他们2个死后,就可以采取慢慢磨的方式,mt也用不着争分夺秒赶去下一个boss,战斗进入了一个相对松散的时期,猎人也可以游离于小队外,以自己的节奏跑位。最后说下药水问题,开始吃好火抗和暗抗,第1次矮子领主过后火抗会被消耗掉,然后跑圈中途暗抗CD 了先不要吃,到下一次面对矮子领主时候因为没有了火抗,治疗压力比较大,这时喝下暗吸,减少了很多压力,接下来暗抗就掐时间喝吧,钱啊,哗啦啦的喝掉了

中央区:

1,萨菲隆

经过了15个boss的磨练猎人迎来了属于自己的一片天地,萨菲隆和kel'thuzad。相对于近战要不停躲暴风雪,上天后要分散站位无法输出,法师有解诅咒任务。猎人打这个可以心无旁骛,全程dps,高机动性和低消耗的优势发挥的淋漓尽致。说下注意点,龙在地上时注意靠近本组治疗,上天后分散避免被冰箭溅射,出了冰箱不要立刻躲到后面,提前躲他往人堆里一个冰箭就得死一群人,等他冰球出来了再跑也来得及。另外冰箱后面是不能攻击的,所以假死喝口小水,回个1000mana也无不可。FD那次我打了第4,主要是本组治疗非常照顾-o-,萨满的图腾解放了我1个冰抗饰品位置,加上刚刃出了光环,和优雅图腾,在冰抗300+的情况下还能有1800ap。可惜奶爸最后被调去MT组,6%时候我趴了- -。第2次杀没萨满支持,dps明显有所降低。

2,克尔苏加德

a. P1拿齐buff后可以有38+5暴,2000ap。当然是个猎人都知道这只是数字好看,面板dps只不过区区230。猎人主要任务是标记最近的女妖速杀,女妖出来有迹象的,这个打过的应该都知道,切忌过早使用多重,如果没完全走出怪物大本营的话会引来大批add。随着时间推进刷新会越来越快,

b. 5分钟后进入P2。

P2场面上会留下大约3,4只女妖,远程继续杀。然后按类似C'thun的站位站好,猎人最后,牧师中间,法师肉搏稍稍靠前点、互相留开距离,因为霜冻新星溅射周围10码。P2杀完女妖可以假死换一点冰抗装,150就差不多了,猎人的优势啊。可以帮助你抵抗1/3的冰箭。P2总得来说还是消耗战,不要求多少极限dps,要得是所有职业的分工协作,以及发挥自己的主观能动性,感觉P2每个职业都有事可作,而且对战局都会有关键性的影响。单体冰箭是减员的最大原因,但打断与否掌握在肉搏手里。

c. boss 40%血后进入P3

P3一开始会从4个门出来4还是5个小强,吃所有控制技能,猎人提前在传送门口放好冰陷阱,可以冻住他很长时间。同时协助路过的顶add战士控制下 add,震荡,驱散,冰霜陷阱。p3是一场大混乱,如何保持团队的dps是最关键的,40%也有100多W血呢。治疗因为都去看顶ADD战士,所以dps 的治疗基本可以说...比较少,要有危机意识,1W血也不过3个冰箭的事。自从过了4骑士后,感觉后面的2个boss都有点顺理成章的感觉了,没有4骑士那时候的激动和兴奋了,总的来说老克考验的是团队每个人是否能挖掘自己150%的潜力。

付:猎人在Naxx中的dps及做为puller、MA的一些技巧和细节

对于一些优秀的猎人玩家有些班门弄斧的意思,希望看到后一笑而过

一、puller、MA

在puller/MA这个角色上,首要的任务就是帮助团队快速安全的拉怪,发出正确的指令,用最少的时间清路,最高的效率击杀boss。

蜘蛛区

1号boss

路上有些小蜘蛛,比较好清,一个合格的puller基本都打1、2次就基本没问题,在确认团队成员都准备就绪以后,开始拉怪,不要在自己身上耽误时间

boss战。2名猎人有特定任务,当然熟练以后也可以是一名,一是标记者,确定团队击杀目标及击杀顺序,主要是开始2只小蜘蛛,以及后期每次刷新小蜘蛛,标记一下,提醒团队成员注意;二是MT领跑者,各种攻略介绍很多,我只说自己的一些细节心得,首先,41码最大距离dps,与众猎人同一位置,因为这里没有医疗,不会穿到别人,你可以比较放心的dps,在CT提示还有15秒左右释放虫群的时候,跑到领跑位置,开野性守护,慢慢接近MT,dps可以不停,注意看MT的buff,当他身上出现野性守护的buff时候,停止移动,这是在测试距离,这样就能保证你开豹群的时候MT一定能吃到,继续dps,但是最好只用平射+多重,,不要瞄准,瞄准的释放时间较长,影响你切换豹群,当提示释放虫群,看见MT转身基本跑出2-3步,立刻切换豹群,同时转身领跑,到位以后切换雄守,dps小蜘蛛。如此循环。

2号boss

清理小怪一定要快,不能出错,基本没有太多的时间可以耽误,在通往boss的路上,有几波小怪需要快速清理,拉怪有一定的技巧。清理完大厅以后,开始清理洞穴,洞穴门口有波小蜘蛛,同时有2只会放毒的大点的蜘蛛在来回巡逻,开野兽追踪,确认巡逻怪离开,,立刻拉小的,不要耽搁,杀掉以后,拉巡逻(这里自己去pull就行,,为了快)。然后在洞穴门口内侧有波小蜘蛛,需要用BB拉,里面也有一波巡逻的大蜘蛛,确认巡逻走开不会add以后,,BB拉怪,杀掉以后继续BB拉怪,还是一波小蜘蛛,,位置靠里一点,,确认巡逻怪离开以后,BB拉怪,这里需要注意,,右边还有一波小蜘蛛,BB的位置最好靠左一点,也就是远离另一波小怪的位置,攻击以后不要立刻取消野兽之眼,等小蜘蛛聚集起来再取消,或者BB牺牲了也无所谓,不然容易ADD另一波小蜘蛛。然后就自己出马了,先杀了巡逻,然后开始清理boss房间6波小怪。很简单,一波一波拉,杀完再去拉,需要注意的是,boss房间有时会有一波小蜘蛛巡逻。等它们走远,拉2波人性怪杀了,(千万不要add小蜘蛛,不然拉回来基本就是CR,所以,在拉这2波人形怪的时候,切换野兽追踪,以确认没有add小蜘蛛)杀掉2波人形以后,拉小蜘蛛杀了,,新手观察一下就能发现合适的拉怪位置。然后都正常了。

boss战。没啥说的,吃好药,dps,有时候为了MC牧师安全,可能需要一名猎人上台子开野性守护,那么你的任务就是保持野性守护,也就是说,,你决不能死,不能OT

3号boss

路上小怪基本都是大家见过的了,很好杀,需要注意的一点就是,有2波巡逻的蜘蛛,一定开着野兽追踪,随时注意

boss战。猎人任务70%前基本就是打墙,5级多重,奥术,毒蛇。恩。。越快越好,bug位的先打,作为MA来说需要观察boss血量,33%的时候让所有人停止攻击,等一次蛛网以后全力nuke,,BB也招出来上吧

死骑区

boss1

路上小怪较多,注意一点就是,骑士先杀,骑士队长后杀,开着亡灵追踪,自己观察吧,总之这里peller没有什么难度

boss战。似乎也没啥说的,,就是dps,别太低,丢人就行。。哦,,还有,,注意假死清仇恨,,OT绝对是危险的

boss2

路上没小怪@@

boss战。号称naxx最考验团队技术含量的boss。猎人在复活区,也就是右边,按照现在我们使用的成熟战术,猎人的首要任务就是杀奥暴怪,互相之间保持8码以上的距离,,又不要超过41码太多,保证别的猎人跑2步就能射到。该吃药吃药,近战武器选用dph高的双手武器,然后是杀骑士,再杀马。但是有奥暴就先杀奥暴,,一定保证医疗区的安全。总之就是疯狂dps,不要停

boss3(4DK)

对于杀到这的队伍,,piller已经不需要我介绍了,开着亡灵追踪,快速清怪就行

boss战。开局肯定有2个骑士需要猎人扰乱拉怪,到位置以后,切换灵猴,有威慑开威慑,以防TANK嘲讽失败,tank接手以后,去远程位置,打2下假死(注意:tank没有接手的时候绝对不能假死),因为你开局扰乱,仇恨不低,为了不OT,,一定要假死,然后就随小队统一行动,路上可以开豹群,但是在矮子那里一定注意,切换时机及距离上的掌握,别被火球砸晕,大领主和矮子都死掉以后,按照41码dps顺序去打就行,打法见各大网站或者本公会攻略。

瘟疫区

boss1

小怪好清,先杀跑得快的,石像鬼副tank pull,猎人扰乱拉另一只

boss战。RL会分配任务,打boss注意闪现别OT,上墙以后刷新小怪,第一波除了正常刷新的骷髅战士,还有一种骷髅勇士,会释放伤害较低的暗影 AE,标记tank拉住的怪,提示让大家打,boss下来,杀完勇士再去打boss。第二次上墙以后多刷新一种瘟疫卫士,奥暴技能,频率较高,优先杀,第二次下来以后boss血量应该低于50%或者50%左右,清理完勇士,杀一波战士,然后nuke boss,当然如果boss血量在40%左右,直接打boss也未尝不可

boss2

通道是整体运动战,猎人开元素追踪,随时观察瘟疫兽位置,打法见攻略,第一波蝙蝠、虫子和瘟疫兽都是在boss1房间杀,puller拉完蝙蝠以后,通过小地图观察第一只瘟疫兽运动方向,如果是在门口附近,puller赶紧上去拉回来,都清理完毕以后(MT拉的蝙蝠当然不杀),指挥大家直接去B点即可,, A点不用停留。同时观察第二只瘟疫兽位置,如果是由远及近的方向运动,可以准备拉瘟疫兽了,清理完毕以后,直接去C点,停留,清理蝙蝠和虫子,等第三只瘟疫兽,当它移动到最近的点,转身的瞬间,,拉怪,基本不会add蝙蝠和虫子,杀掉以后去D点,最后一只瘟疫兽,2个近的点都能拉,然后准备boss

boss战。没怎么研究过传送条件,,但是我感觉及时假死清仇恨,基本不会被传送,猎人没必要去抢传送,能dps boss是最好的,第二阶段,就是存活,在你能够掌握节奏、保证存活的前提下,,可以移动着打boss

boss3

路上没小怪

boss战。没啥说的,拼dps,按照要求吃药,提高生命上限,该吃孢子吃孢子,开局没孢子的时候,打几下假死清清仇恨,别OT。

憎恶区

boss1

小怪非常讨厌。。开始4门神,要拉出来杀,需要注意有只110会巡逻出来,等它走开在pull怪,(其实对于新队伍,我建议先清了DK区的房间,,然后4 胖子去DK区那个大房间杀。这样胖子基本不会践踏到近战以外的人。)OK,,开始,控制BB去pull,先让牧师上个盾,拉到怪以后迅速跑到门口,固定位置,然后取消野兽之眼,准备假死,,BB基本必死,停在门口是为了让tank们有充足的时间射击拉怪,然后都进门,杀2只110。下一个房间一共有3波胖子,2波3只的,1波4只的,另外还有boss2下的软泥怪,每次boss2站在房间顶部,离开之前都会重新放3个软泥怪,所以,为了不浪费时间,这个规律要掌握好。等新刷的软泥出来以后,face pull,3只软泥杀掉以后,立刻杀2边的三人组,自己射击pull就行,在杀第二个3人组的时候,puller要注意,进房间,因为还有一个110,当它走到右边最近点要转身的时候,拉回来杀掉,完事以后,全体休息等刷新软泥,杀掉以后立刻控制BB去pull最后一个4人组,拉回来以后BB定门口,等战士拉住,自己最好远离医疗人员,站在战士后面即可,在杀掉1或者2个怪的时候,puller进房间,注意看第三个房间,里面同样有个胖子巡逻。在房间三外面准备射击拉怪,巡逻过来以后不要犹豫,,不会add的,直接拉回来杀。杀掉4人组和这个110以后,休息,,等刷新软泥,软泥刷新以后pull回来,然后远程dps进入房间二,这3只软泥交给近战打掉,远程在房间二风筝死房间三的小泥巴,千万别离近了,拉开距离,,5码之内碰到必死,都杀掉以后快速通过房间三,进入boss房间,这里注意,进门以后有110,所有人进门去左手边角落蹲着,先休息好,然后杀掉2只110,开始清理boss房间小怪,基本组合为畸形妖,科学家,助手。击杀顺序为畸形妖-科学家-助手,需要注意,畸形妖会放闪电图腾,主要是贼和猎人杀,要第一时间优先杀,开始杀畸形要的时候点提前做好的宏/tar 闪电图腾 /施放自动射击。贼可能由于场面过于华丽而找不到闪电图腾的位置,所以,猎人多点点宏。杀掉畸形妖以后AE。如此,继续清路,有110的先杀110。

boss战。没啥说的,跟本职业比dps吧,如果贼,战士,法师都够猛,猎人一般能打15W左右,如果其他职业整体不够猛,优秀的dps应该超过17W,及格线我觉得定在14W吧。

boss2

路上过了青蛙过河,后面3波小怪,都用BBpull,,死BB的是FC

boss战。和老一差不多,就是需要移动移动,中buff的找安排好的地方放掉。回来继续dps。

boss3

路上没小怪

boss战。3猎人宁神射击,命中要求,射击猎人9以上,生存6以上。开局不要OT,,战士换手以后可以放开dps,但是也要注意假死,可以放个冰冻陷阱,绝对不能OT,留蓝放宁神

boss4

路上2波110,可杀可不杀

boss战。2个小弟打掉之后,豹群跳过去,鹰守打怪,我觉得没必要开野性。8码射击,别的基本没了

二、副本中的dps

对于猎人在副本中的dps地位,众说纷纭。要我说,也不要去管别人怎么说,自己做到极限。

想要dps高,要我说就是几点:首先是,熟悉你的MT,这很重要,他能让你感觉到什么程度的攻击不会OT,什么样的攻击会OT,需要你准备假死清仇恨;其次,起首的操作,如果是小怪的话,不管是一只还是多只,我起首都是一级多重+一次平射,然后瞄准,然后循环,OT了就假死,然后毒蛇就起来继续了,这是我长时间以来输出感觉最高的方式了,也是所谓的10秒循环,以前都是先毒蛇,然后瞄准,然后多重,其实这样效率不高,,关于这一点,大家可以讨论一下;再次,合理的分配你的蓝,蓝=dps;第四、想高,就吃药;第五、其实是最重要的一点,活着!

naxx不需要混子,容不得混子,希望我们猎人兄弟都加油哇

---结束

[责任编辑:wykingxu]

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